«Финансовое путешествие» — финансовая игра по мотивам CASHFLOW. Игроки управляют доходами и расходами, приобретают активы, принимают финансовые решения и стремятся выйти из крысиных бегов на Скоростную дорожку.
1. Цель игры и победа
Игра состоит из двух этапов.
1.1. Малый круг — «Крысиные бега»
Цель игрока — создать такой пассивный доход, чтобы:
Пассивный доход > Общие расходыДля перехода также необходимо полностью погасить все банковские кредиты, которые игрок самостоятельно взял через Банк во время партии.
Как только оба условия выполнены, игрок может в начале своего следующего хода перейти на большой круг.
Стартовую ипотеку, образовательный кредит, автокредит, задолженность по кредитным картам и другие долги профессии полностью погашать не требуется.
1.2. Большой круг — «Скоростная дорожка»
Игрок побеждает, если первым выполнит одно из двух условий:
- Купит выбранную перед началом игры Мечту.
- Увеличит доход дня CASHFLOW на
$50 000за счёт приобретения бизнесов на Скоростной дорожке.
Второе условие означает, что целевой доход равен:
Целевой доход дня CASHFLOW =
Начальный доход дня CASHFLOW + $50 000Игра завершается сразу после появления первого победителя.
2. Основные понятия и формулы
2.1. Пассивный доход
Пассивный доход =
Проценты + Дивиденды + Денежный поток от недвижимости + Денежный поток от бизнесаЗарплата в пассивный доход не входит.
2.2. Общий доход
Общий доход = Зарплата + Пассивный доход2.3. Ежемесячный денежный поток
Ежемесячный денежный поток = Общий доход − Общие расходыЭта сумма является «Получкой» игрока на малом круге.
2.4. ROI — доходность вложенного капитала
ROI = Годовой денежный поток / Первоначальный взнос × 100%Пример: если первоначальный взнос равен $10 000, а актив приносит $100 в месяц, годовой поток равен $1 200, а ROI — 12%.
3. Роли игроков
3.1. Банкир
Игроки выбирают одного Банкира. Он:
- хранит деньги Банка;
- выдаёт и принимает все игровые платежи;
- выдаёт стартовые деньги, получки, кредиты и доходы;
- принимает платежи за сделки, расходы, благотворительность и штрафы.
Банкир может одновременно участвовать в игре, но обязан держать собственные деньги отдельно от денег Банка.
3.2. Аудитор
Аудитор игрока — участник, сидящий справа от него.
После каждого изменения финансового отчёта Аудитор проверяет расчёты. Без проверки нельзя считать новые показатели подтверждёнными.
4. Подготовка к игре
- После входа в онлайн-комнату каждый участник выбирает свободную фигурку. В одной партии фигурки не повторяются, а ведущий может начать игру только после выбора всех участников.
- Выберите Банкира.
- Перемешайте колоды:
- «Малые сделки»;
- «Большие сделки»;
- «Рынок»;
- «Давай потратимся».
- Положите колоды рубашкой вверх на отмеченные места игрового поля.
- Выдайте каждому игроку финансовый отчёт.
- Перемешайте карточки профессий и раздайте по одной карточке каждому игроку случайным образом.
- Перенесите данные с карточки профессии в финансовый отчёт точно так, как они указаны. Нулевые строки можно не переносить.
- В начале игры у каждого игрока:
- нет детей;
- нет банковского кредита;
- нет платежа по банковскому кредиту.
- Познакомьтесь со своим Аудитором — игроком справа.
- Банкир выдаёт каждому игроку:
Стартовые наличные = Ежемесячный денежный поток + Сбережения- После получения стартовых денег сотрите сумму сбережений из финансового отчёта. Сбережения выдаются только один раз и не являются частью Получки.
- Каждый игрок выбирает Крысу, Сыр и жетоны одного цвета.
- Поставьте Сыр на выбранную Мечту на Скоростной дорожке. Несколько игроков могут выбрать одну и ту же Мечту.
- Поставьте Крысу на стрелку старта малого круга.
- Все бросают один кубик. Игрок с наибольшим результатом начинает.
5. Начало и порядок хода
5.1. Одиночная партия с ботами
Любой зарегистрированный пользователь может выбрать в личном кабинете действие «Играть с ботами», указать от одного до трёх соперников и длительность партии. Такая комната закрыта: к ней нельзя присоединиться по коду и в ней не показываются приглашения.
Игрок выбирает фигурку и начинает первым. Боты получают собственные профессии, фигурки и финансовые отчёты, выполняют те же действия и подчиняются тем же ограничениям, что и человек. Они видят только открытую карточку и текущее состояние партии. Причины важных решений отображаются в журнале хода.
Если бот ожидает решения игрока о продаже акций, партия продолжится после ответа. Во время паузы боты не действуют. Одиночная партия завершается при достижении финансовой свободы, по времени, после выбывания человека или после выбывания всех виртуальных соперников.
- После первого игрока очередь передаётся игроку слева.
- Порядок игроков не меняется после перехода отдельных участников на Скоростную дорожку.
- На малом круге игрок бросает один кубик и движется по часовой стрелке.
- При первом ходе зелёное поле сделки сразу после стрелки старта считается первым полем.
- Несколько игроков могут находиться на одной клетке. Это не оказывает на них никакого дополнительного действия.
- Попав на поле «Сделка», «Рынок» или «Давай потратимся», игрок берёт соответствующую карту и читает её вслух.
- Инструкции вытянутой карты выполняются в момент её розыгрыша.
6. Малый круг — «Крысиные бега»
6.1. Получка
Каждый раз, когда игрок проходит поле «Получка» или останавливается на нём:
- при положительном ежемесячном денежном потоке Банк выдаёт эту сумму игроку;
- при отрицательном денежном потоке игрок платит соответствующую сумму Банку.
Промежуток между двумя полями «Получка» считается одним месяцем.
Наличные добавляются к деньгам игрока на руках. В финансовый отчёт их записывать не требуется.
Игрок должен сам попросить Получку. Если он забыл это сделать, право на эту выплату теряется.
6.2. Сделка
Попав на поле сделки, игрок сам выбирает одну из двух колод:
- «Малая сделка»;
- «Большая сделка».
Максимальная сумма входа в Малую сделку — $5 000. Большие сделки начинаются с $6 000.
Правила розыгрыша:
- карту необходимо прочитать вслух;
- некоторые карты позволяют покупать или продавать активы не только вытянувшему карту игроку;
- принадлежащий игроку актив разрешено продавать только тогда, когда это допускает карта, либо при банкротстве;
- актив нельзя напрямую продать другому игроку;
- возможность приобрести недвижимость можно предложить другим игрокам через аукцион;
- каждый приглашённый игрок один раз называет закрытую цену либо отказывается;
- после получения всех ответов владелец хода выбирает любое предложение или отменяет продажу;
- победитель сразу платит владельцу хода предложенную сумму и приобретает актив на условиях карты;
- для ставки нужны наличные одновременно на цену аукциона и первоначальный взнос;
- возможность по карте прекращается, как только следующий игрок начинает движение;
- продавать можно только актив, которым игрок действительно владеет;
- объединять деньги нескольких игроков для совместной покупки инвестиции нельзя.
6.2.1. Сетевой маркетинг в наборе «Основной»
Уровни TNI и AMWAY развиваются независимо и получаются только по порядку:
- Первый уровень можно получить, если у игрока ещё нет уровня этой компании.
- Каждый следующий уровень можно получить только после предыдущего.
- Если выпал уровень 2, 3 или 4, а предыдущий ещё не получен, карточка сбрасывается и не сохраняется у игрока.
- Повтор уже полученного уровня также сбрасывается.
- После розыгрыша карточки ход завершается независимо от того, был уровень получен или сброшен.
В наборе «Основной» используются 6 копий первого уровня AMWAY, 4 копии второго, 2 копии третьего и 1 копия четвёртого.
6.3. Рынок
Карты «Рынок» содержат покупателей активов и экономические события.
Попав на поле:
- Возьмите карту «Рынок».
- Прочитайте её вслух.
- Все игроки, владеющие точно указанным на карте активом, могут продать его по указанной цене.
- Деньги за продажу выдаёт Банк.
- Каждый продавец сразу исправляет свой финансовый отчёт и передаёт расчёты Аудитору на проверку.
Продажа добровольна, если сама карта не требует иного.
6.4. «Давай потратимся»
Попав на это поле:
- Возьмите верхнюю карту.
- Прочитайте её вслух.
- Выполните написанное и заплатите указанную сумму.
Оплата обязательна. Отказаться от расхода нельзя. При нехватке наличных разрешено взять банковский кредит, если игрок ещё не объявлен банкротом.
6.5. Благотворительность
Благотворительность добровольна.
Игрок может уплатить Банку 10% своего Общего дохода. После этого на каждом из трёх следующих ходов он использует два кубика вместо одного.
Попадание на поле «Потеря работы» досрочно прекращает действие благотворительности.
6.6. Ребёнок
Попав на поле «Ребёнок»:
- Увеличьте число детей на один.
- Прибавьте показатель «Расход на одного ребёнка» к расходам на детей.
- Увеличьте Общие расходы на ту же сумму.
- Уменьшите Ежемесячный денежный поток на ту же сумму.
- Передайте отчёт Аудитору.
Максимальное число детей у одного игрока — три. После достижения этого предела новые попадания на поле не увеличивают расходы.
6.7. Потеря работы
Попав на поле «Потеря работы»:
- Заплатите Банку сумму, равную Общим расходам.
- Пропустите два следующих хода.
- Прекратите действующий бонус Благотворительности.
Во время пропуска ходов игрок не перемещается по полю и не получает доход за движение.
7. Кредиты и погашение долгов
7.1. Банковский кредит
На малом круге игрок может брать кредит в любой свой ход, если он не объявлен банкротом.
Условия:
- сумма должна быть кратна
$1 000; - ежемесячный платёж равен
10%от суммы кредита; - за каждую взятую
$1 000в расходы добавляется$100на каждую Получку; - новый кредит не может сделать Ежемесячный денежный поток отрицательным;
- доступная сумма равна положительному Ежемесячному денежному потоку,
умноженному на 10 и округлённому вниз до $1 000;
- перед выходом с малого круга все банковские кредиты необходимо полностью погасить.
Например, при Ежемесячном денежном потоке $940 игрок может взять ещё не более $9 000. После этого платёж по новому кредиту составит $900, а Ежемесячный денежный поток останется равен $40.
При оформлении кредита:
- Получите деньги от Банка.
- Запишите сумму в раздел пассивов как банковский кредит.
- Добавьте платёж по кредиту в расходы.
- Пересчитайте Общие расходы.
- Пересчитайте Ежемесячный денежный поток.
- Передайте расчёты Аудитору.
7.2. Погашение долгов
В любой свой ход игрок может погасить долг, чтобы уменьшить расходы.
- Обычный долг погашается только полностью.
- Банковский кредит можно гасить частями, кратными
$1 000. - Каждая погашенная
$1 000банковского кредита уменьшает ежемесячный платёж на$100.
После погашения:
- Удалите или уменьшите долг в пассивах.
- Удалите или уменьшите связанный с ним платёж в расходах.
- Пересчитайте Общие расходы.
- Пересчитайте Ежемесячный денежный поток.
- Передайте отчёт Аудитору.
Нельзя погасить как долг следующие постоянные статьи расходов:
- налоги;
- прочие расходы;
- расходы на детей.
8. Ведение финансового отчёта
После любой покупки, продажи, получения дивидендов, оформления кредита, погашения долга или появления ребёнка необходимо сразу исправить отчёт и пересчитать итоговые показатели.
8.1. Покупка недвижимости
В разделе «Активы» укажите:
- вид недвижимости;
- первоначальный взнос;
- полную стоимость.
В разделе «Пассивы» укажите:
- вид недвижимости;
- сумму ипотеки по этому объекту.
В разделе «Доходы» укажите:
- вид недвижимости;
- её ежемесячный денежный поток.
Затем измените:
- Пассивный доход;
- Общий доход;
- Ежемесячный денежный поток.
При покупке недвижимости наличными оплачивается только первоначальный взнос. Платёж по ипотеке уже учтён в денежном потоке, напечатанном на карте, поэтому отдельно добавлять ипотечный расход не нужно.
8.2. Продажа недвижимости
Сначала рассчитайте сумму, которую получите или заплатите:
Расчёт при продаже = Цена продажи − Остаток ипотеки- При положительном результате Банк выдаёт деньги.
- При отрицательном результате игрок платит разницу Банку.
После расчёта удалите объект:
- из активов;
- из пассивов;
- из доходов.
Затем вычтите его денежный поток из Пассивного и Общего дохода и пересчитайте Ежемесячный денежный поток.
8.3. Покупка бизнеса
В разделе «Активы» укажите:
- название бизнеса;
- первоначальный взнос;
- полную стоимость.
В разделе «Пассивы» укажите обязательство бизнеса, если оно есть.
В разделе «Доходы» укажите денежный поток бизнеса. Затем увеличьте Пассивный и Общий доход и пересчитайте Ежемесячный денежный поток.
При продаже удалите бизнес, относящееся к нему обязательство и создаваемый им денежный поток, после чего пересчитайте показатели.
8.4. Покупка акций, фондов и депозитных сертификатов
В разделе активов укажите:
- код или символ;
- количество;
- цену покупки одной единицы.
Если актив приносит дивиденд:
- запишите символ и сумму дивиденда в доходах;
- прибавьте дивиденд к Пассивному доходу;
- прибавьте его к Общему доходу;
- увеличьте Ежемесячный денежный поток.
8.5. Продажа акций и фондов
Сумма продажи = Количество продаваемых единиц × Текущая ценаБанк выдаёт рассчитанную сумму. Проданные единицы удаляются из активов.
Если проданный актив приносил дивиденд, удалите соответствующий доход и уменьшите:
- Пассивный доход;
- Общий доход;
- Ежемесячный денежный поток.
Если продаётся только часть позиции, в отчёте остаётся непроданное количество.
9. Банкротство
9.1. Когда наступает банкротство
Игрок признаётся банкротом только при одновременном выполнении двух условий:
- При прохождении поля «Получка» или остановке на нём Ежемесячный денежный поток отрицателен.
- Наличных недостаточно, чтобы выплатить Банку величину отрицательного денежного потока.
Сам по себе отрицательный денежный поток ещё не означает банкротство, если у игрока хватает наличных на обязательный платёж.
9.2. Порядок действий
- Игрок может продать Банку любое количество своих активов за половину первоначального взноса.
- Вырученные деньги используются для погашения долгов, пока доход не станет больше расходов и Ежемесячный денежный поток не станет положительным.
- После объявления банкротства игрок пропускает три хода.
Если после продажи всех активов денежный поток всё ещё отрицателен:
- Половина задолженности по автокредиту, кредитным картам и розничному долгу списывается.
- Связанные с этими долгами платежи также уменьшаются наполовину.
- Ипотека на жильё и образовательный кредит не уменьшаются.
Если после этого Ежемесячный денежный поток остаётся отрицательным, игрок окончательно выбывает из игры.
Объявленный банкротом игрок не может брать новый банковский кредит.
10. Переход на Скоростную дорожку
Если Пассивный доход стал строго больше Общих расходов, игрок может перейти на Скоростную дорожку в начале любого своего хода.
Порядок перехода:
- Переверните финансовый отчёт на сторону Скоростной дорожки.
- Впишите имя и Аудитора.
- Рассчитайте начальный доход дня CASHFLOW:
Начальный доход дня CASHFLOW = Пассивный доход на малом круге × 100- Получите эту сумму от Банка до входа на Скоростную дорожку.
- Рассчитайте победную цель:
Целевой доход дня CASHFLOW =
Начальный доход дня CASHFLOW + $50 000- Запишите начальный доход в журнал доходов дня CASHFLOW.
- Поставьте Крысу на стрелку входа в большой круг.
После перехода:
- игрок обычно бросает два кубика;
- карты «Сделка», «Рынок» и «Давай потратимся» на него больше не действуют;
- прежние показатели отчёта малого круга больше не применяются;
- брать банковские кредиты нельзя.
11. Большой круг — «Скоростная дорожка»
11.1. День CASHFLOW
При прохождении поля «День CASHFLOW» или остановке на нём игрок получает свой текущий доход дня CASHFLOW.
На большом круге не требуется просить эту выплату. Если она была забыта, её разрешено получить позднее.
11.2. Инвестиции в бизнес
Зелёные клетки — бизнесы Скоростной дорожки.
Попав на такую клетку, игрок может купить бизнес, уплатив указанный первоначальный взнос.
После покупки:
- Положите на поле свой цветной жетон.
- Запишите название бизнеса и его денежный поток.
- Прибавьте денежный поток бизнеса к доходу дня CASHFLOW.
- Передайте расчёт Аудитору.
Купленный бизнес больше недоступен другим игрокам.
Если на поле бизнеса требуется успешный бросок кубика, возможность остаётся доступной всем попадающим на это поле игрокам до тех пор, пока кто-нибудь не выполнит условие. После успеха она закрывается для остальных.
11.3. Мечты
Попав на поле Мечты, игрок может купить её, если у него достаточно наличных. Купленная Мечта отмечается жетоном игрока.
Для победы необходимо купить именно ту Мечту, на которой перед началом игры был установлен Сыр игрока.
Если игрок попадает на Мечту, выбранную другим участником:
- он кладёт на неё свой жетон;
- он не становится владельцем этой Мечты;
- стоимость Мечты для выбравшего её игрока увеличивается на
100%от первоначальной цены.
Каждый дополнительный жетон увеличивает цену ещё на одну полную первоначальную стоимость.
Пример:
Первоначальная цена: $100 000
Один чужой жетон: $200 000
Два чужих жетона: $300 00011.4. Благотворительность
Попав на Благотворительность и выбрав её действие, игрок получает право до конца игры бросать один, два или три кубика.
Количество кубиков можно выбирать заново перед каждым ходом.
11.5. Налоговая проверка
Игрок отдаёт Банку половину имеющихся наличных.
11.6. Развод
Игрок теряет все имеющиеся наличные.
11.7. Судебный иск
Игрок отдаёт Банку половину имеющихся наличных.
12. Частые спорные ситуации
Нужно ли погасить все долги перед выходом на большой круг?
Не все. Игрок обязан полностью погасить банковские кредиты, которые он взял через Банк во время партии. Стартовые долги профессии и обязательства, созданные карточками, выход не блокируют.
Дополнительно должно выполняться финансовое условие:
Пассивный доход > Общие расходыМожно ли продать свой актив другому игроку?
Нет. Актив продаётся только тогда, когда это разрешает карта, либо в процедуре банкротства.
Можно ли продать вытянутую карту сделки?
Да, если карта предлагает покупаемую недвижимость. Владелец хода открывает аукцион, а остальные игроки один раз предлагают закрытую цену либо отказываются. После всех ответов владелец хода может выбрать любое предложение. Победитель немедленно платит цену аукциона владельцу хода и первоначальный взнос за актив. Акции, автоматические карточки и другие виды возможностей на такой аукцион не выставляются.
Можно ли купить актив вскладчину?
Нет. Объединяться для совместной покупки инвестиции нельзя.
Можно ли отказаться от «Давай потратимся»?
Нет. Расход обязателен. При необходимости игрок берёт банковский кредит, если ещё не объявлен банкротом.
Можно ли отказаться от хода или не бросать кубики?
Базовые правила такой возможности не предусматривают. В свой ход игрок бросает положенное число кубиков и перемещает фишку.
Нужно ли отдельно платить ипотечный платёж по приобретённой недвижимости?
Нет. Ипотечные расходы уже заложены в денежный поток на карте недвижимости.
Уменьшается ли основной долг каждый месяц?
Нет. Игра не предусматривает постепенную амортизацию долга. Сумма долга и связанный платёж меняются только при полном или разрешённом частичном погашении либо при специальном действии карты или банкротстве.
Можно ли погашать стартовые долги профессии?
Да. Обычный долг нужно погасить полностью. Банковский кредит можно погашать частями по $1 000.
Что происходит, если забыть выплату?
- На малом круге забытая Получка теряется.
- На большом круге забытый доход дня CASHFLOW можно получить позднее.
Влияют ли карты малого круга на игрока Скоростной дорожки?
Нет. После перехода карты «Сделка», «Рынок» и «Давай потратимся», а также финансовый отчёт малого круга к этому игроку больше не применяются.
Что происходит при попадании на уже купленный бизнес большого круга?
Повторно купить его нельзя. Исключение — поле, где покупка зависит от успешного броска: до первого успеха возможность остаётся открытой.
13. Краткий словарь
Актив — объект, который приносит деньги владельцу при минимальном его участии.
Пассив — обязательство, из-за которого деньги уходят из кармана владельца.
Баланс — перечень активов и пассивов на определённый момент.
Отчёт о доходах и расходах — форма, показывающая доходы и расходы игрока.
Денежный поток — движение входящих и исходящих денег.
Пассивный доход — доход от вложений: процентов, дивидендов, недвижимости и бизнеса.
Первоначальный взнос — часть цены, которую игрок платит наличными при покупке актива.
Ипотека — долг, обеспеченный приобретаемой недвижимостью.
Дивиденд — часть прибыли компании, выплачиваемая владельцам акций.
ROI — годовой денежный поток, делённый на вложенный первоначальный капитал и выраженный в процентах.
Торговый диапазон — ориентировочные минимальная и максимальная цены актива.
Дробление акций — увеличение количества акций с одновременным снижением цены одной акции.
Паевой или взаимный фонд — портфель ценных бумаг под управлением инвестиционной организации.
Депозитный сертификат — долговой инструмент с установленным сроком и процентной ставкой.
REIT — инвестиционная структура, работающая с недвижимостью.